혁신적 강의란?
혁신적 강의는 내 강좌를 세상에 공개함으로 시작한다. 더 많은 사람들이 내 수업에 들끓도록 하자.
소통과 나눔의 무대
제1회 소나무. 소통으로 찾은 행복. 2012년 3월 23일
창의성
연결만 잘 시켜도, 창의적인 생각은 차고 넘친다.
생태계
기업을 살게하는 가장 좋은 방법은 서로 서로 연결되어 새로운 가치를 만들게 하는 것
TRUST
TRUST = Tree Roots Using Social Technology. 울 연구실 로고다.
2014년 5월 9일 금요일
2014년 5월 7일 수요일
스토리텔링과 비즈니스모델
스토리텔링(storytelling)의 중요성이 강조되다 보니, 광고나 기사에서도 스토리가 있어야 한다는 말을 많이 한다. 심지어는 비즈니스모델을 소개하는 사업설명회에서도 감성이 담긴 스토리를 넣으라는 창업 전문가들의 지적들이 이어진다.
하지만, 비즈니스모델은 감성으로만 해서는 사상누각을 지을 수 있다.
고객에게 가치를 전달할 때는 최고의 감성(emotion)이 담긴 스토리로 구성하여 듣는 사람들에게 감동을 주어야겠지만, 이에 대한 근거를 설명할때는 철저히 냉철한 논리가 동원되어야한다.
비즈니스모델 캔버스(Business Model Canvas)를 활용할 때도 마찬가지이다. 논리와 감성이 적절하게 버무린 최고의 작품이 비즈니스모델 캔버스이어야 한다.
따라서 캔버스를 이용해 사업설명회가 있을때는 항상 감동이 있어야 한다.
즉, 눈물없이는 들을 수 없는 이야기. 그런데 철저히 계산된 이야기여야 한다
2014년 5월 6일 화요일
가만히 있으라
요즘 세월호 이후 학교는 '가만히 있다'. 모든 행사는 취소 또는 연기되고, 때가 때인 만큼 학생들은 자중하며 공부나 열심히 하라는 '가만히 있으라'는 명령이 강화되고 있다.
죽음으로 모는 어른의 명령에도 거부할줄 모르고 가만히 있었던 청소년들... 시대(time, 세월)가 죽음으로 몰고 가는데도 거부할줄 몰랐다.
'오늘 나는 대학을 그만둔다, 아닌 거부한다'던 김예슬양의 선언이 잊혀진지 이미 오래전이다.
큰 가르침이 있어야할 대학은 오직 한가지 지표. 취업률만 최고의 가치로 남아있는 현실. 무엇이 진리고 정의라는 가르치는 것은 이미 사치일뿐이다.
나 스스로 묻는다. 내 자녀에게 성공을 빌미로 순종을 강요하지는 않았나... 학생들에게 취업을 빌미로 복종을 강요하지는 않았나...
죽음으로 모는 어른의 명령에도 거부할줄 모르고 가만히 있었던 청소년들... 시대(time, 세월)가 죽음으로 몰고 가는데도 거부할줄 몰랐다.
'오늘 나는 대학을 그만둔다, 아닌 거부한다'던 김예슬양의 선언이 잊혀진지 이미 오래전이다.
큰 가르침이 있어야할 대학은 오직 한가지 지표. 취업률만 최고의 가치로 남아있는 현실. 무엇이 진리고 정의라는 가르치는 것은 이미 사치일뿐이다.
나 스스로 묻는다. 내 자녀에게 성공을 빌미로 순종을 강요하지는 않았나... 학생들에게 취업을 빌미로 복종을 강요하지는 않았나...
2013년 9월 28일 토요일
인터넷쇼핑몰 분석 및 설계 사이트 벤치마킹 분석
9월 26일 인터넷쇼핑몰 분석 및 설계 수업내용입니다.
공감 지도를 통해 사이트 벤치마킹에 대해 분석을 하는 시간을 가졌습니다.
공감지도(The Empathy Map)란?
브레인스토밍을 통해 제품과 서비스를 제공하고자 하는 비즈니스 모델 상의 모든 고객 세그먼트를 찾아 낸 후 그 중 하나를 선정하여 작성하는 프로파일입니다.
경험 SEE? - 고객이 처한 환경 속에서 무엇을 보는지 설명하라.
영향력 HEAR? - 환경이 고객에게 어떤 영향을 미치는지 설명하라.
생각과 느낌 THINK AND FEEL? - 고객의 마음속에 무엇이 있는지 묘사를 시도하라.
발언과 실천 SAY AND DO? - 고객이 무슨 말을 하는지, 대중 앞에서 어떻게 행동하는지 상상하라.
고충 PAIN? - 고객의 입장에서 불만이 무엇인지 생각하라.
비전 GAIN? - 고객이 처한 환경 속에서 무엇을 보는지 설명하라.
1조 안정현, 이보영, 박유진, 강정운
공감지도 - 대학생의 여가생활을 더 즐겁게 해줄수 있는 맥주 사이트에 대해 그렸습니다.
공감 지도를 통해 사이트 벤치마킹에 대해 분석을 하는 시간을 가졌습니다.
공감지도(The Empathy Map)란?
브레인스토밍을 통해 제품과 서비스를 제공하고자 하는 비즈니스 모델 상의 모든 고객 세그먼트를 찾아 낸 후 그 중 하나를 선정하여 작성하는 프로파일입니다.
경험 SEE? - 고객이 처한 환경 속에서 무엇을 보는지 설명하라.
영향력 HEAR? - 환경이 고객에게 어떤 영향을 미치는지 설명하라.
생각과 느낌 THINK AND FEEL? - 고객의 마음속에 무엇이 있는지 묘사를 시도하라.
발언과 실천 SAY AND DO? - 고객이 무슨 말을 하는지, 대중 앞에서 어떻게 행동하는지 상상하라.
고충 PAIN? - 고객의 입장에서 불만이 무엇인지 생각하라.
비전 GAIN? - 고객이 처한 환경 속에서 무엇을 보는지 설명하라.
1조 안정현, 이보영, 박유진, 강정운
공감지도 - 대학생의 여가생활을 더 즐겁게 해줄수 있는 맥주 사이트에 대해 그렸습니다.

1조 - 경쟁 사이트 찾기
2조 배선향, 홍혜지, 박대승, 김용주, 김송이
공감지도 - 피부에 관심이 많은 여대생을 중심으로 그렸습니다.
2조 - 경쟁 사이트 찾기
3조 서정민, 박순호, 지해성, 김남희, 김휘라
공감지도 - 대학생이 방학시간 동안 다양한 경험을 해볼 수 있는 여행에 대해 그려보았습니다.
3조 - 경쟁 사이트 찾기
공감지도 그리기를 통해 다양한 의견들로 여러 사이트를 찾는 결과가 나왔으며, 이를 통해 브레인 스토밍에 가장 가까운 사이트를 결정 할 수 있었습니다.
2013년 9월 16일 월요일
[창업대학원 수업] 비즈니스모델캔버스
경남과학기술대학교 창업대학원 수업시간에 비즈니스모델 캔버스를 그렸습니다.
각자 개인의 비즈니스로 다양한 캔버스들이 나왔습니다.
강재훈 - 상가를 팔고 다양한 사무실을 분양하기
박용수 - 용역을 제공하여 일자리 창출하기
송준기 - 건물 건축, 매각하기
양용호 - 단시간에 홍보 효과를 극대화 시키기
오승엽 - 세상을 배우고 싶습니다.
이동훈 - 농촌지역 일자리 창출하기
이명관 - 경남소재를 대상으로 교육프로그램 진행하기
이운희 - 고용에 대한 정보 제공 해주기
한만선 - 홍보하기
기타의견에는 노인복지 시설의 운영도 있었습니다.
2013년 9월 13일 금요일
[인터넷쇼핑몰 분석 및 설계] 웹 사이트 기획과 설계
9월12일 3학년 '인터넷쇼핑몰 분석 및 설계' 강의를 진행했습니다.
1. 웹이란 무엇인가
1. 웹이란 무엇인가
인터넷 사용자에게 필요한 정보를 언제든지 제공할 수 있도록 웹서버에 정보를 저장해놓은 집합체
2. 웹 기획이란 무엇인가
기획(planning) : 일을 꾀하여 계획함
기획의 단계 : 과제의 문제 파악 → 과제 및 문제 분석 → 목표 설정 → 해결 방안 → 실행 계획 수립 → 실행 → 평가
브레인스토밍(brainstorming) : 일정한 테마에 관하여 회의 형식으로 진행하면서 회의 구성원들이 자유롭게 발언하고 아이디어를 제시하여 발상을 찾아내는 방법
3. 웹 사이트 기획과 설계
웹 사이트의 프로젝트 프로세스 : 프로젝트 계획 수립 → 분석 → 콘첸츠 구성 → 인포메이션 아키텍처 → 디자인 → 개발/제작 → 테스트/런칭
1조 - 이보영, 박유진, 안정현, 강정운
학생을 기준으로 취업, 봉사활동, 여가생활에 대한 내용을 다루었습니다.

1조 - 이보영, 박유진, 안정현, 강정운
학생을 기준으로 취업, 봉사활동, 여가생활에 대한 내용을 다루었습니다.

2조 - 홍혜지, 배선향, 김송이, 박대승
학생을 기준으로 공부와 해외 축제 등의 관한 내용입니다.
3조 - 서정민, 김남희, 김휘라, 박순호
학생들에게 필요한 공부와 방학, 알바 등 계획에 대한 아이디어가 나왔습니다.
아이디어 생성을 잘하기 위한 브레인스토밍입니다.
브레인스토밍은 한 사람보다 다수의 의견으로 다양하고 우수한 아이디어를 낼 수 있습니다.
웹 사이트의 목적에 따라 수익과 커뮤니티로 학생들이 기획했습니다.

































